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sábado, 30 de mayo de 2015

Sábado de Lore Especial 1-2 Aura Kingdom Origen. y sus Razas.

Saludos aventureros espero que hayan esperado este Habado de lore que mucho esperando. Bueno como lo prometido es deuda aquí, El  origen y rasas de Aura Kingdom. y ahora subire después la votada. en un instante.
Sin mas preámbulos Comenzamos :

Azuria, la Joya de Gaia, es un mundo de gran alcance con vida. Por encima, más allá del cielo, es el Aura Unido, reino de la luz y el espíritu. Muy por debajo de la tierra es el inframundo, Pandemonium, reino de los muertos y el hogar de los demonios de destrucción y decadencia. Entre es Terra, la tierra viva de la Humanidad y los demás pueblos mortales, donde las energías de los reinos encima y por debajo se combinan en la belleza y la extrañeza.
Los pueblos de Terra son, sobre todo, los artistas. Algunos magia de ligamento de la canción, otras embarcaciones de dispositivos astutos; incluso los piratas tienen estilo. La Iglesia en Navea ha pasado generaciones creando rituales y celebraciones alrededor del Cubo de Gaia, enlace en el mundo mortal a la fuerza creativa del universo.
Más allá de las tierras de la Humanidad, están los leones-como guerreros nómadas del Ventos Prairie, los Enanos de fomento de robot de la Selva Cactakara, la Sarpa anfibia de Candeo Marsh y razas aún más extrañas, además.El mundo es viejo, y muchas civilizaciones han ido y venido, dejando ruinas y monumentos misteriosos para los viajeros a explorar.
A medida que la Iglesia en la gran ciudad de Navea proporciona orden moral, templarios de la Iglesia proporcionan orden temporal. Cuando monstruos, bandidos, o cosas más extrañas amenazan la civilización, los templarios enviar caballeros de tratar con él. El mayor de los Templarios fue Reinhardt, comandante templario. Durante veinte años, luchó y se desangró hasta retroceder a los que amenazaba la paz.
Cuando Reinhardt apartó de comando para casarse con Suna, el amor de su vida, las personas celebran. Ellos habían admirado Reinhardt como un guerrero, y vio a su felicidad como la justa recompensa para una vida de servicio. Así que, cuando Suna cayó enfermo con una enfermedad misteriosa y mortal, el pueblo lloro. 
 Reinhardt, una vez más se puso su armadura, quests cada vez más en el mundo para encontrar una cura. Él volvió con las manos vacías y el corazón roto, y ha desaparecido desde entonces.
Enfermedad de Suna y desaparición de Reinhardt parecen haber sido presagios, anunciando una época oscura para el reino. Piratas y bandidos amenazan a los pueblos, envalentonados por la ausencia del héroe. Criaturas hostiles interrumpen las granjas y acechan los bosques. Los rumores de monstruos y fantasmas malignos y cosas peores se escuchan desde los bordes de la civilización. Ahora, un caballero negro blindado ha aparecido, con la muerte y los demonios siguientes donde quiera que viaja.

 El poder de Gaia todavía funciona en el mundo. En tiempos de crisis, cuando la supervivencia de los pueblos del reino está en juego, este poder despierta dones espirituales en ciertos individuos. Tal persona se convierte en un enviado de Gaia, y sus acciones se forma al destino del mundo.

 Cuando el poder se despierta dentro del Enviado, un espíritu del Aura Unido sobre ellos. Este espíritu toma su forma y su personalidad a partir de las esperanzas y los temores del Enviado. De esta manera, el espíritu se convierte en un Eidolon , una imagen externa de lo mejor de lo que hay dentro del corazón del Enviado. Juntos, Enviado y Eidolon se oponen a aquellos que destruirían Azuria.
Razas:

Lejos en los márgenes de las tierras civilizadas viven los avianos. Humanoides emplumados que buscan algo como halcones, aves son un pueblo insular. Los avianos tienen un culto mesiánico centrado en un demonio-dios que se sienten vendrá a Terra para dirigir los avianos para dominar el mundo. Posiblemente debido a esto, la inquietud en la frontera aviar amenaza con frecuencia la paz que (normalmente) existe entre las otras razas.
 
Poco se sabe con certeza acerca de los Centauros solitarios. Todo lo que se sabe a ciencia cierta es que son guerreros brutales, más a menudo se ven en ruinas y terrenos baldíos abandonados por las otras razas. Por lo general, se reúnen los líderes fuertes, sin los cuales les resulta difícil organizar de manera eficaz. Se ha rumoreado que comen los enemigos que matan, pero eso es sólo una leyenda. Probablemente.
 
Los Enanos de Cactakara Bosque combinan la magia y la mecánica para construir robots masivos, tanto para el trabajo y la batalla, que alimentan con la energía extraída de la fuerza vital del propio bosque. Los Enanos veneran la naturaleza como fuente de su sustento y el poder, teniendo cuidado de mantener el equilibrio de la naturaleza que les rodea. Nadie sabe lo que realmente parecen enanos, ya que siempre va sobre vestidos con elaborados trajes con tocados complejos. Sólo el brillo de sus ojos se puede ver dentro de sus capuchas profundas.
 
Gigantes son, como su nombre lo indica, enormes humanoides de gran fuerza y ​​aún mayores apetitos. Este último hecho trae Gigantes en conflicto frecuente con los seres humanos que cazan y recolectan en las mismas tierras.Afortunadamente para sus vecinos más pequeños, los Giants son menos y menos tecnológicamente sofisticado que la mayoría de los seres humanos. Una desventaja aún mayor es su limitado acceso a la magia; sus asistentes deben confiar en los objetos mágicos en un grado que ningún otro deber carrera.
 
El Makar, son, seres felinos tribales orgullosos que habitan el Ventos Prairie. Con el orgullo viene un poco de arrogancia, sin embargo, como ellos ven extraños con suspicacia. Su confianza no se da fácilmente, pero una vez que se gana, son ferozmente leales. Makar respetar la fuerza por encima de todo, tanto es así que para que uno de ellos se rinden en un duelo es a jurar obediencia al guerrero más fuerte. Makar son vanos sobre sus crines, considerándolos un signo de virilidad y poder personal.
 
Los seres humanos son un pueblo diverso, con una gran variedad de rasgos físicos y estilos culturales. Excelentes artistas y artesanos, los seres humanos se esfuerzan por hacer su ropa, herramientas, incluso sus cosas de armas de belleza. Magos humanos vienen en tres tipos, en sintonía con los tres mundos de Azuria. Cada uno de los pueblos humanos reconoce la Iglesia en la ciudad de Navea como una autoridad central. Templarios de la Iglesia proporcionan protección contra amenazas demasiado grande para las ciudades para hacer frente por sí solo.
 
El Sarpa son anfibios serpiente personas nativas de Candeo Marsh. Reservado y territorial, que son un misterio, incluso a sus vecinos más cercanos. Ninguno de los locales puede recordar un momento en que la Sarpa haber salido de su cueva profunda y acuosa. Históricamente, la Sarpa haber seres humanos en general (y otras razas) evitado, pero parecen estar cada vez más agresivo. Sarpa no puede hablar, por lo menos de alguna manera otras razas puedan entender, así que no hay forma de saber por qué ocurre esto.


Reptiles humanoides con escamas gruesas y ramas musculares, guerreros Varan son feroces y astucia en la batalla, aunque no innecesariamente cruel. Varan chamanes son capaces de aprovechar sus tótems tribales para crear poderosos hechizos. El Varan puede parecer primitivo y desorganizado para los humanos, pero no deben ser subestimados. Afortunadamente, la mayoría Varan viven lejos de los asentamientos humanos, y rara vez se acercan.
 
Las tribus de los Gnomos causan más problemas de lo que cabría pensar, dada su baja estatura y la desorganización general. Lo que les falta en su estructura, lo compensan con la energía maníaca y determinación obsesiva. A veces, sus planes de obtener rápidamente fuera de control. A veces, van a suceder en algún nuevo hechizo o poción o el diseño mecánico, casi por accidente. En cualquier caso, una vez a la tribu de los gnomos se centra en un proyecto, ni siquiera el fracaso total que dejen de perseguir su obsesión.


Y bueno aqui termina el Lore de Aura Kingdom: espero que les haya gustado y ahora seguimos con el Siguiente parte de este especial, Nos vemos

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