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sábado, 6 de junio de 2015

elsword Historias 2 Aisha.

 Saludos Aventureros como estan.
 Y bueno como para seguir con esta series de Blogs con la historia de los Pj jugables del MMORPG Elsword y bueno como dije anteriormente me estoy guiando de orden alfabético y a su vez la historia a travez de sus clases. Con esto aclarado comencemos:

Aisha

 Aisha ya era una maga de alto orden a la corta edad de 12 años, hasta que un anillo de poderes siniestro absorbió sus habilidades. Es inteligente y audaz. Emprendió su viaje para recuperar sus poderes perdidos.

(Ahora les dejare la cinemática del Juego en su idioma original y en español , para deleite de ustedes.)


1°Cambio: High Magician / Elemental Master.


La High Magician llega con más poder ígneo y habilidades mejoradas. Aisha mejora su capacidad de concentración y mejora su técnica en el empleo de bolas de fuego. Esto la hace ambas, extremadamente poderosa y quizá un poco salvaje. Sus bolas de fuego no son menos que "mini soles" que pueden derretir un enfrentamiento contra los monstruos o por el contrario, convertir sus bolas de fuego en proyectiles helados que congelan a los adversarios.










Siguiendo los pasos de su mentor, Aisha intenta mejorar su magia aún más, consiguiendo manipular los cuatro elementos a su gusto. Obteniendo nuevos poderes descubiertos de los elementos de la naturaleza, Aisha es capaz de cambiar el curso del campo de batalla a su favor, lo que la convierte en la Elemental Master. 


2° Cambio Dark Magician / Void Pricess



Desde tiempos antiguos, los magos no sólo entrenaban lo básico, si no tambien sus espíritus. Para obtener un poder mayor, tienen que tener acceso al poder del "El". Los magos sin suficiente fuerza espiritual y control se hundirán en las profundidades del mundo mágico y se deteriorarán. Se dice que un mago ocultista que necesita incluso más poder, necesitará más entrenamiento. Aunque sean capaces de ganar más poder, si su poder espiritual no puede resistir la influencia de la oscuridad, se volverán seres "mitad humanos", "mitad demonios". Los verdaderos profesionales de la magia oscura son escasos, y la mayoría ancianos. Incluso así, el cuerpo de Aisha tienen una esencia especial que aísla tal influencia, a pesar de su temprana edad, permitiéndola alcanzar la magia oscura, mientras evita la influencia del mundo demoníaco. Sin embargo, el poder espiritual de Aisha no es estable, y si es influenciada por el camino de la oscuridad, se transformará en una criatura más terrible que cualquier demonio. Así que, para obtener un poder mayor, Aisha debe soportar el riesgo de la Dark Magician.
Mientras Aisha practicaba la magia negra, cayó en un trance. Un murciélago demonio llamado Angkor apareció, y le dijo que recibiría más poder si aceptaba un contrato con él. Aisha, con deseos de ser más fuerte, aceptó el contrato, convirtiéndose en la Void Princess 


3°Cambio Battle Magician / Dimensional Witch


Antes de que Aisha se embarcara en su aventura por recuperar sus poderes perdidos, su mentor le obsequia con un pendiente mágico. Este pendiente reacciona con la magia de Aisha, y poco a poco intensificará sus poderes a lo largo del viaje.
La fuerza del pendiente permite a Aisha utilizar magia en su estado puro, logrando recrear orbes de magia que perforan a sus enemigos y mejorando sus capacidades físicas y mágicas. También gana maestría con su vara y por lo tanto, la emplea en combate cerrado, ganando así su título como Battle Magician. 




Como una especialista en combate cuerpo a cuerpo, Aisha está frustrada debido a su debilidad física incluso después de utilizar el pendiente que le dio su mentor. Afortunadamente, al pasar tiempo en Feita, aprende a través de un pergamino de Álegro sobre las piedras lunares que de vez en cuando caen a Elios durante el Festival de la Armonía (cuando las fuerzas de la luz y la oscuridad están en equilibrio). Las piedras lunares que contienen energía pura son escasas, pero tener una significa mejores habilidades para un mago.


Aisha comienza su búsqueda, y después de mucho esfuerzo fusiona su pendiente con el poder de una piedra lunar. Esto paraliza el tiempo y el espacio alrededor de ella, por lo que Aisha se da cuenta de sus mejorados poderes que están ahora en su posesión. 




Y bueno con esto se termina la historia de Hoy la semana que viene les traere la historia de otros de los personajes jugable en elsword. comenten así no solo en este espacio mejoramos sino También en mi Pagina de facebook,twitter y el canal de Youtube. 
 Nos vemos hasta la Próxima aventureros.


martes, 28 de abril de 2015

Elsword NA : posibles cambios en balance

Saludos aventureros. en este caso les traigo en si lo posibles cambios de balance de pj en el ELSWORD recordadando que puede ser una posibilidad y tambien incluire los nuevos spash que se agregaran en si que esto va devido a que hace una semana avise los reworks y balances avisasdes en mi post anterior, asi que sin mas preanbulos comencemos:


Elsword: LK
1.   Intensive strike: aumenta el daño y enfriamiento x nivel
2 Counter patience: aumenta el daño del buff y la acumulaciones x5
3     Wind cutter: recuperas MP las ondas de golpe
4      Warrior physiques: incrementa la reducion de daño
5     Pain suppression: incrementa el max de HP
6    Rolling smash: activación es más rápida. El coste de mana dismunuye y toma mas daño el que está más cerca
7  Aumenta daño en hyper



Elsword:RS 
     
 1. Enhanced fireball: aumenta el daño de fuego y de runas

2       Rune mastery: aumenta el sitio y rango de la runa

3       Iron physique: aumenta la vida

4       Critica sword : aumenta la duración

5   Sword fire: aumenta el rango , el fuego y la duración incremente

6.       Aumenta daño en hyper


Elsword: IS 
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1.      Sword fall: aumenta la animación de caída. El estilo de ataque cambia, incrementa el daño y aumenta el enfriamiento
2       Phantom sword: el  largo  de la espada aumenta un 1.5, duración incrementada, Cambio crítico aumentado y efecto añadido.

3      Final strike: aumenta el daño de succion, animación de ejecución aumentada

4       Aumenta daño en hyper




Aisha: EM

 

1.      Combo de clase  XZZ , XXZZ : aumenta el daño , no genera KR alto y aumenta la animación  del sello
2.       TP: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.       Lighting Shower:disminuye el tiempo de stun a 1 seg (posible cambio de stun a dizzy)

4.       Magic Missil : incrimenta el daño inicial y el daño gradual disminuye x tiempo

5.       Aumenta daño en hyper



Aisha VP
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1.Combo de clase : xx>x; arreglan errores de las Dark Shock Balls
 2.Tp: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.   Hell Stone: el daño es disminuido

4.   Plasma Cutter: el daño es disminuido

5.  Aumenta daño en hyper



Aisha DW:



1.Combo de clase>>XX: el efecto visual es más fácil de identificar cuando ataca.

2. TP: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.    Aumenta daño en hyper







Rena GA
 


1       Entragle: los efecto de ingorar defensa es removido
2       Aumenta daño en hyper












RenaWS
 



1.   Aumenta daño en hyper y el rango de torbellino














RenaNW

Todas las trampas de NW exepto Eldrasil's Fury son

1.       Disminuye su tiempo.
2.       Disminución de daño
3.       Disminución de daño x segundo








Raven BM

 


1.       Sonic slash: aumenta el movimiento durante la ejecución de la skil . disminuye la obtención de mana del enemigo

2.       Shockwave : Se cambia a daño físico ( nota de autor es para los 2 y :D)

3      Aumenta el daño de la hyper




 


 
RavenRF



1  Arreglo de hyper en hitbox












 RavenVC
 



1.       Revolver cannon : se cansela la animación final cuando usas overheat ( nota se aplica a las dos OP y HE)
2.       Aumenta el daño de la hyper









EVE CE
  
 


1.       El combo XXZ : cancela el punto de la animación a oberon

2.       Assault spear – Judgement el daño dismunuje

3.       Heaven’fist sweeper el daño disminuje









EVECN
 

1.       Junk break : el daño base aumenta y cambios a la animación

2.       Hornet sting daño es aumentado y no hace caída

3.       Atomic blaster: daño aumentado , incrementa el rango ( blast gun) y el projectil se disminuje lentamente pero aumenta de inicio (Sonic gun)








EVECBS
 





1.       Giga stream el daño disminuye

2.       La hyper aumenta el daño








Eve base:
 

1.                La habilidad tesla shock sus rango aumenta

2.                  Illusion strike el daño aumenta pero remueve la confusión

3.     Dimension Link – Guardian: puedes canselar la hablidad y el daño disminuye gradualmente









CHUNG DC

 



1.           La habilidad rumble shot : arreglaron errores en la hitbox
2.          Heavy railgun: daño es disminuido pero la explosión daño es la misma

3.       La hyper aumenta su daño










 Chung IP:
 

   1. Advanced Metabolism Boost y Strong Will . tiene efectos de aumento de ganancia de MP ( en avance sus efectos son aumentados) y (Strong Will añade ese efecto) (nota puto ip siempre buff pero nerf nunca)












Chung TT:
 

1.       disminución de daño a carpert bombing 

2. chaos cannon no podes disparar rápido














AraDS

1 .Kite Flying: Rango de detección Horizontal disminuyó y Último golpe derriba
2.       aumenta el daño de hyper

















AraYR
 


1.       Aumenta el daño de la hyper
















AraAS
1. Buff Phantom Fox 3
  - Rapid Raid Tiempo de reutilización aumentado
  La caída del dragón / Supresión Especial Activo: Bond / Kite Flying
  El coste de energía de manejar cambió a 10
2.Suppression:Specter  Disminución de la amplitud ,Costo de MP aumenta Y El daño ha aumentado
3. Restrain Specter: Disminución de la amplitud
 4. Spell: Thunderbolt: la  Gama TP  en PvP disminuyó y El cambio de lo que los objetivos de pie en la plataforma inferior no se ven afectados

 5. Energy wave: Daños disminución gradual en el tiempo

6.FoxFire: Velocidad del proyectil disminución gradual en el tiempo


Elesis GM
 



1.Aumenta el daño de hyper
















Elesis BH

  1. Fire Stigma
 Debuff Explosión retira
 -Dañosde explosión aumenta considerablemente
 
  2. Blazing Dance
     - Último golpe derriba
      - El daño ha aumentado
     - Rango de detección Horizontal disminuyó
   3. Aumenta el daño de Hyper








Elesis CA:

1. Judment
  - Daños PvP disminuyó

  2. Assault Strike
    - Duración Debuff disminuyó

   3. Blood Cutter
    - Cambio de modo que no hace visitas adicionales contra objetivos acorralados

   4. Ejecution Buster
        Daños disminuyó

    5.El daño de la hyper es aumentado





Elesis Base

1.      Chivalry system (parecido a way of sword)
- Aniquilación ataque de venganza golpea objetivos hacia abajo más rápido

 2. Buff Rushing Sword
     - Daños disminuyó

3. Stoic strong
    - Costo de MP aumenta
   - La venganza ataque golpea objetivos más rápidamente







ADD LP
1. Fantasy tracer
 -Margen de seguimiento cambiarse para adaptarse gama básica combo Nasod Armor

2. Daño aumentado en Hyper

 










ADD MM

   1. NASOD  Armor Mode - Transform
      - No logrará MP cuando puntos de mutación están llenos
    2. Install- Shoorting Chaseer
      - Costo de MP aumenta
      - Daños aumentó
     - Rango de seguimiento de PvP disminuyó
3. Install – últimate Fury
      - Rango de seguimiento de PvP disminuyó
4. Phantom Seeker
    - Daños disminuyó gradualmente con el tiempo
   - No stun x golpe después del primer golpe
 5. New Update
      - Importe máximo Pila disminuyó

 
ADD DE

1. Dynamo reseach - ovrecharge
     - No aumenta rango cuando está cargada
    - El poder de toma de referencia disminuyó cuando está cargada
     - El daño ha aumentado aún más cuando está cargada
      - Tamaño aumentó cuando está cargada
   2. Dynamo Config –Space Crack
       - Costo de MP y el costo adicional disminuyeron
        - Modificador total daño agregó. Base / Moving daños unificado disparado.

  3. Void Field
           - No golpea plataforma inferior

 4. Daño de habilidades en PVP es disminuido

ADDbase

    1. Combo  Z / ZZ
       - stun x golpe disminuyó
        - Rango disminuido ligeramente

   2. X / XX / XXX
    - Se ha modificado para que no se golpeó la plataforma inferior
     
    3. Particle Shot
         - Rango Base disminuyó ligeramente
         - Velocidad de cocción aumentó ligeramente
      
 4. Phase Shift
          - Tiempo stun x hit Explosión disminuyó