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sábado, 4 de julio de 2015

historias en Elsword elsword sieghart

Saludos aventureros como están, aquí como costumbre y brindo ante ustedes las historia de los personajes favoritos del videojuego MMORPG Elsword, y esta vez les traigo la historia del Protagonista de esta historia. Sin más preámbulo Comenzamos
 




Elsword sieghart

Elsword es un joven espadachín de cabello rojo, ambicioso pero impulsivo, entrenado por su hermana Elesis, líder de los Caballeros Mercenarios Rojos. Elesis dejó a su hermano pequeño para dirigir una misión de la que nunca volvió. Elsword empieza una búsqueda por el continente por dos motivos; reunir los cristales del Éldrit robados, las gemas preciadas que son la fuente de poder del continente de Elios, y a encontrar a su hermana desaparecida. 
(Video de historia)

1°Camino Sword Knight / Lord Knight

Elsword siempre fue un caballero con una fuerte voluntad. Él nunca se rendía, siempre intentando ser más fuerte. Mejorando sus técnicas como nunca antes lo hizo, empezó a crear nuevas formas para pelear con su espada. Tras ser entrenado por la gente de Élder, él se convirtió en el conocido Sword Knight.

 

Tan pronto como Elsword llegó a Bélder, él empezó a entrenar sus habilidades de espadachín otra vez. Probado por Vanesa, Elsword creció más fuerte que nunca. Pronto los otros caballero de Bélder empezaron a respetarle, y le llamaron el Lord Knight 


2°Camino Magic Knight / Rune Slayer

Durante su viaje, Elsword se da cuenta de que es muy vulnerable a ataques mágicos. Por ello decide pedir ayuda a Echo, que le cuenta que la única forma de evitar esa vulnerabilidad era convirtiéndose en un Caballero mago. Elsword decide convertirse en uno para superar esta debilidad. Absorbió algunos poderes mágicos a través de un ritual y finalmente se convirtió en un Magic Knight.
 Siendo capaz de usar magia convierte a Elsword en un personaje más equilibrado, especializándose tanto en combate cuerpo a cuerpo como en ataques a distancia. 


Mientras viajaba, Elsword decide practicar sus habilidades mágicas para volverse más fuerte. Acude a Lendo en Feita buscando su ayuda, y él explica que puede empezar a usar runas en vez de bolas de fuego para incrementar su poder. Pronto Elsword empezó a usar runas que adquirió gracias a su entrenamiento, y esto le permitió convertirse en un caballero mago más fuerte, dándole el título de Rune Slayer. 

3° Camino Sheath Knight / Infinity Sword.

Siendo ya un veterano de muchas batallas a una edad temprana, Elsword aún siente la necesidad de ser incluso más fuerte, y la necesidad de crear su propio arte de lucha con la espada. Durante sus misiones, descubre un tesoro antiguo oculto, una funda llamada Corlunga.


Esta funda fue imbuída por su creador con el poder de invocar una segunda gran espada a voluntad. Con su poder, Elsword podría empuñar 2 espadas masivas al mismo tiempo y ser un guerrero sin par. Elsword realiza un pacto con la funda mística y rápidamente empieza a desarrollar su propio estilo de luchar usando la técnica de empuñadura dual.
Elsword viaja por la tierra de Elios con sus amigos en busca del El, dejando su nombre por donde va. La gente pronto empieza a hablar del gran espadachín que viaja con la funda mágica Corlunga - el Sheath Knight. 

A lo largo de sus terribles experiencias de todo el continente el caballero protector Elsword observa cómo la vaina Conwell toma en el El energía oscura de los monstruos infectados que se enfrenta. Esto le preocupa y lo lleva a consultar al espíritu de Conwell sobre cómo detener la contaminación-Conwell debe absorber la energía oscura El al principio y luego transferirlo a Elsword.


El espíritu aconseja Elsword que este recurso se revuelva la oscuridad en su corazón, a menos que lo conquista con fuerza. La confianza del muchacho pelirrojo ni se inmuta por el desafío delante de él, y él le Conwell hacer lo que debe hacerse. Con el tiempo, la energía oscura En los dos cambios en la capacidad, empoderamiento Elsword-ahora conocido como el Infinito Espada-multiplicar la vaina y llamar a un número Infinty Sword.



  Y bueno con esto termina la historia de Elsword, el protagonista de nuestra historia, espero que les haya gustado este blog y los anteriores o futuros que hago en este formato, apoyen en las diferentes medios como Facebook, Twiiter, el Canal de youtube y por supuesto este blog. Sin su apoyo este blog no sería nada.
Nos vemos Hasta La Próxima Aventureros



martes, 28 de abril de 2015

Elsword NA : posibles cambios en balance

Saludos aventureros. en este caso les traigo en si lo posibles cambios de balance de pj en el ELSWORD recordadando que puede ser una posibilidad y tambien incluire los nuevos spash que se agregaran en si que esto va devido a que hace una semana avise los reworks y balances avisasdes en mi post anterior, asi que sin mas preanbulos comencemos:


Elsword: LK
1.   Intensive strike: aumenta el daño y enfriamiento x nivel
2 Counter patience: aumenta el daño del buff y la acumulaciones x5
3     Wind cutter: recuperas MP las ondas de golpe
4      Warrior physiques: incrementa la reducion de daño
5     Pain suppression: incrementa el max de HP
6    Rolling smash: activación es más rápida. El coste de mana dismunuye y toma mas daño el que está más cerca
7  Aumenta daño en hyper



Elsword:RS 
     
 1. Enhanced fireball: aumenta el daño de fuego y de runas

2       Rune mastery: aumenta el sitio y rango de la runa

3       Iron physique: aumenta la vida

4       Critica sword : aumenta la duración

5   Sword fire: aumenta el rango , el fuego y la duración incremente

6.       Aumenta daño en hyper


Elsword: IS 
1
 
1.      Sword fall: aumenta la animación de caída. El estilo de ataque cambia, incrementa el daño y aumenta el enfriamiento
2       Phantom sword: el  largo  de la espada aumenta un 1.5, duración incrementada, Cambio crítico aumentado y efecto añadido.

3      Final strike: aumenta el daño de succion, animación de ejecución aumentada

4       Aumenta daño en hyper




Aisha: EM

 

1.      Combo de clase  XZZ , XXZZ : aumenta el daño , no genera KR alto y aumenta la animación  del sello
2.       TP: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.       Lighting Shower:disminuye el tiempo de stun a 1 seg (posible cambio de stun a dizzy)

4.       Magic Missil : incrimenta el daño inicial y el daño gradual disminuye x tiempo

5.       Aumenta daño en hyper



Aisha VP
1
 
1.Combo de clase : xx>x; arreglan errores de las Dark Shock Balls
 2.Tp: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.   Hell Stone: el daño es disminuido

4.   Plasma Cutter: el daño es disminuido

5.  Aumenta daño en hyper



Aisha DW:



1.Combo de clase>>XX: el efecto visual es más fácil de identificar cuando ataca.

2. TP: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.    Aumenta daño en hyper







Rena GA
 


1       Entragle: los efecto de ingorar defensa es removido
2       Aumenta daño en hyper












RenaWS
 



1.   Aumenta daño en hyper y el rango de torbellino














RenaNW

Todas las trampas de NW exepto Eldrasil's Fury son

1.       Disminuye su tiempo.
2.       Disminución de daño
3.       Disminución de daño x segundo








Raven BM

 


1.       Sonic slash: aumenta el movimiento durante la ejecución de la skil . disminuye la obtención de mana del enemigo

2.       Shockwave : Se cambia a daño físico ( nota de autor es para los 2 y :D)

3      Aumenta el daño de la hyper




 


 
RavenRF



1  Arreglo de hyper en hitbox












 RavenVC
 



1.       Revolver cannon : se cansela la animación final cuando usas overheat ( nota se aplica a las dos OP y HE)
2.       Aumenta el daño de la hyper









EVE CE
  
 


1.       El combo XXZ : cancela el punto de la animación a oberon

2.       Assault spear – Judgement el daño dismunuje

3.       Heaven’fist sweeper el daño disminuje









EVECN
 

1.       Junk break : el daño base aumenta y cambios a la animación

2.       Hornet sting daño es aumentado y no hace caída

3.       Atomic blaster: daño aumentado , incrementa el rango ( blast gun) y el projectil se disminuje lentamente pero aumenta de inicio (Sonic gun)








EVECBS
 





1.       Giga stream el daño disminuye

2.       La hyper aumenta el daño








Eve base:
 

1.                La habilidad tesla shock sus rango aumenta

2.                  Illusion strike el daño aumenta pero remueve la confusión

3.     Dimension Link – Guardian: puedes canselar la hablidad y el daño disminuye gradualmente









CHUNG DC

 



1.           La habilidad rumble shot : arreglaron errores en la hitbox
2.          Heavy railgun: daño es disminuido pero la explosión daño es la misma

3.       La hyper aumenta su daño










 Chung IP:
 

   1. Advanced Metabolism Boost y Strong Will . tiene efectos de aumento de ganancia de MP ( en avance sus efectos son aumentados) y (Strong Will añade ese efecto) (nota puto ip siempre buff pero nerf nunca)












Chung TT:
 

1.       disminución de daño a carpert bombing 

2. chaos cannon no podes disparar rápido














AraDS

1 .Kite Flying: Rango de detección Horizontal disminuyó y Último golpe derriba
2.       aumenta el daño de hyper

















AraYR
 


1.       Aumenta el daño de la hyper
















AraAS
1. Buff Phantom Fox 3
  - Rapid Raid Tiempo de reutilización aumentado
  La caída del dragón / Supresión Especial Activo: Bond / Kite Flying
  El coste de energía de manejar cambió a 10
2.Suppression:Specter  Disminución de la amplitud ,Costo de MP aumenta Y El daño ha aumentado
3. Restrain Specter: Disminución de la amplitud
 4. Spell: Thunderbolt: la  Gama TP  en PvP disminuyó y El cambio de lo que los objetivos de pie en la plataforma inferior no se ven afectados

 5. Energy wave: Daños disminución gradual en el tiempo

6.FoxFire: Velocidad del proyectil disminución gradual en el tiempo


Elesis GM
 



1.Aumenta el daño de hyper
















Elesis BH

  1. Fire Stigma
 Debuff Explosión retira
 -Dañosde explosión aumenta considerablemente
 
  2. Blazing Dance
     - Último golpe derriba
      - El daño ha aumentado
     - Rango de detección Horizontal disminuyó
   3. Aumenta el daño de Hyper








Elesis CA:

1. Judment
  - Daños PvP disminuyó

  2. Assault Strike
    - Duración Debuff disminuyó

   3. Blood Cutter
    - Cambio de modo que no hace visitas adicionales contra objetivos acorralados

   4. Ejecution Buster
        Daños disminuyó

    5.El daño de la hyper es aumentado





Elesis Base

1.      Chivalry system (parecido a way of sword)
- Aniquilación ataque de venganza golpea objetivos hacia abajo más rápido

 2. Buff Rushing Sword
     - Daños disminuyó

3. Stoic strong
    - Costo de MP aumenta
   - La venganza ataque golpea objetivos más rápidamente







ADD LP
1. Fantasy tracer
 -Margen de seguimiento cambiarse para adaptarse gama básica combo Nasod Armor

2. Daño aumentado en Hyper

 










ADD MM

   1. NASOD  Armor Mode - Transform
      - No logrará MP cuando puntos de mutación están llenos
    2. Install- Shoorting Chaseer
      - Costo de MP aumenta
      - Daños aumentó
     - Rango de seguimiento de PvP disminuyó
3. Install – últimate Fury
      - Rango de seguimiento de PvP disminuyó
4. Phantom Seeker
    - Daños disminuyó gradualmente con el tiempo
   - No stun x golpe después del primer golpe
 5. New Update
      - Importe máximo Pila disminuyó

 
ADD DE

1. Dynamo reseach - ovrecharge
     - No aumenta rango cuando está cargada
    - El poder de toma de referencia disminuyó cuando está cargada
     - El daño ha aumentado aún más cuando está cargada
      - Tamaño aumentó cuando está cargada
   2. Dynamo Config –Space Crack
       - Costo de MP y el costo adicional disminuyeron
        - Modificador total daño agregó. Base / Moving daños unificado disparado.

  3. Void Field
           - No golpea plataforma inferior

 4. Daño de habilidades en PVP es disminuido

ADDbase

    1. Combo  Z / ZZ
       - stun x golpe disminuyó
        - Rango disminuido ligeramente

   2. X / XX / XXX
    - Se ha modificado para que no se golpeó la plataforma inferior
     
    3. Particle Shot
         - Rango Base disminuyó ligeramente
         - Velocidad de cocción aumentó ligeramente
      
 4. Phase Shift
          - Tiempo stun x hit Explosión disminuyó