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sábado, 25 de julio de 2015

Historias de Elsword Rena

Saludos aventureros como están. Hoy concluimos la historia de los personajes de Elsword, con la elfa favorita de todos. Con ustedes la historia de :

Rena




Rena es una elfa que vive en el mundo mortal. Su lugar en este mundo está peligrando debido a que el El se ha debilitado, las gemas de poder que dan energía a todo, incluyendo la conexión a su mundo de origen. Si este poder se desvanece, Rena lo hará con él. Ella emplea sus habilidades como Tiradora para proteger el El y a sus amigos. 


1° camino  Combat ranger/ Wind Sniker

Mientras Rena viajaba, decidió mejorar sus técnicas de artes marciales para que pudiera derrotar a cualquiera que se encontrara en su camino. Entrenar sus patadas le permitió convertirse en Combat Ranger.

Al practicar sus artes marciales, Rena decide llevar sus habilidades al siguiente nivel. Infundiendo sus piernas con el poder de la naturaleza, ahora es capaz de incrementar el poder de sus patadas considerablemente. Incrementando su velocidad, es capaz de lanzar ataques escurridizos al enemigo, ¡dándole el título así de Wind sneaker!

2° camino Sniper Ranger/ Grand Archer


Como arquero, uno debe ser siempre cuidadoso cuando dispara sus flechas. Durante sus viajes, Rena decidió mejorar sus habilidades de arquería, así que pidió a Learco que le hiciera un arco nuevo para que fuera capaz de usar nuevos ataques y mejorar así sus combates con mayor velocidad y flechas más veloces. Entrenar su velocidad y su puntería fue lo que le concedieron su título, Sniper Ranger.

Las Snipe Ranger que llegan a cierto nivel como tiradoras, empiezan a entrenar y mejorar sus habilidades para volverse más ágiles. Cuando apuntan a un objetivo, lo debilitan, lo inmovilizan paralizan, y realizan un disparo mortal. Esta clase también ha encontrado una manera de regenerar más maná debido a una relación estrecha con la naturaleza. Estas especialistas, que son capaces de lisiar a sus oponentes, son llamadas Grand Archer. 


3°camino Trapping Ranger / Night Watcher


  Rena, una arquera con talento, ha tomado el camino para ayudar a recuperar el El desaparecido y preservar el lazo entre este mundo de mortales y su primer hogar, el reino de los elfos. En su viaje, Rena entra en contacto con una organización llamada los Salvadores de la Noche, una orden misteriosa de elfos. Son entrenados como asesinos y agentes secretos que realizan misiones para defender la tierra.
El sigilo de los Salvadores de la Noche despierta el interés en Rena, y esto la lleva al sagrado árbol de El, el símbolo de esta orden secreta. El árbol de El concede a Rena una mítica cuchilla llamada Erendil y el poder para dominar vientos mágicos. Para completar la transformación de Rena en una guerrera sigilosa, el árbol de El le concede un último regalo: la habilidad de usar fuerzas de la naturaleza para usar trampas mortales contra sus enemigos.
La aterradora Rena puede recurrir a cualquiera de sus incontables habilidades de combate para aniquilar a sus objetivos una vez caigan en sus trampas. Al convertirse en Arquera de Erendil, prueba ser una impresionante miembro del Equipo de búsqueda del El y una formidable adversaria para aquellos que se atreven a interponerse en su camino.

Los Salvadores de la Noche enviaron a Rena para investigar un secuestro tras recibir un llamamiento de ayuda de los Pongus. La única misión de la guerrera elfa es averiguar quién está detrás de esta fechoría. Pero cuando encuentra al Rey nasod manteniendo presos a los Pongus, no puede ignorarlo. ¡Rena considera a los Pongus como amigos de confianza, y debe rescatarlos!
Con la ayuda de Elsword y el resto, Rena ataca y derrota al Rey nasod. La Arquera de Erendil rescata a los Pongus secuestrados, y la comunidad de Altera le está agradecida. Tras ver el Erendil roto de Rena, la herrera de Altera forja un Erendil reforzado para la valiente elfa, que ahora porta el título honorífico de Night Watcher. 

Y con esto termino este blog y el segmento de historia de personajes de Elsword, cuando llegue nuevos personajes con sus clases de manera completa se las traeré en esta sección. 
Espero que la hayan disfrutado como yo y ahora les dejare las otras historias en los enlaces de imágenes y sobre su lore entero.  Recuerde que puede seguirme en mis redes sociales. Mi página de Facebook mi twiter (@ShiroganeMMO) o el canal de You Tube, Gracias por apoyar este segmento y nos vemos hasta la Proxima Aventureros






martes, 28 de abril de 2015

Elsword NA : posibles cambios en balance

Saludos aventureros. en este caso les traigo en si lo posibles cambios de balance de pj en el ELSWORD recordadando que puede ser una posibilidad y tambien incluire los nuevos spash que se agregaran en si que esto va devido a que hace una semana avise los reworks y balances avisasdes en mi post anterior, asi que sin mas preanbulos comencemos:


Elsword: LK
1.   Intensive strike: aumenta el daño y enfriamiento x nivel
2 Counter patience: aumenta el daño del buff y la acumulaciones x5
3     Wind cutter: recuperas MP las ondas de golpe
4      Warrior physiques: incrementa la reducion de daño
5     Pain suppression: incrementa el max de HP
6    Rolling smash: activación es más rápida. El coste de mana dismunuye y toma mas daño el que está más cerca
7  Aumenta daño en hyper



Elsword:RS 
     
 1. Enhanced fireball: aumenta el daño de fuego y de runas

2       Rune mastery: aumenta el sitio y rango de la runa

3       Iron physique: aumenta la vida

4       Critica sword : aumenta la duración

5   Sword fire: aumenta el rango , el fuego y la duración incremente

6.       Aumenta daño en hyper


Elsword: IS 
1
 
1.      Sword fall: aumenta la animación de caída. El estilo de ataque cambia, incrementa el daño y aumenta el enfriamiento
2       Phantom sword: el  largo  de la espada aumenta un 1.5, duración incrementada, Cambio crítico aumentado y efecto añadido.

3      Final strike: aumenta el daño de succion, animación de ejecución aumentada

4       Aumenta daño en hyper




Aisha: EM

 

1.      Combo de clase  XZZ , XXZZ : aumenta el daño , no genera KR alto y aumenta la animación  del sello
2.       TP: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.       Lighting Shower:disminuye el tiempo de stun a 1 seg (posible cambio de stun a dizzy)

4.       Magic Missil : incrimenta el daño inicial y el daño gradual disminuye x tiempo

5.       Aumenta daño en hyper



Aisha VP
1
 
1.Combo de clase : xx>x; arreglan errores de las Dark Shock Balls
 2.Tp: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.   Hell Stone: el daño es disminuido

4.   Plasma Cutter: el daño es disminuido

5.  Aumenta daño en hyper



Aisha DW:



1.Combo de clase>>XX: el efecto visual es más fácil de identificar cuando ataca.

2. TP: incrementa el costo de mana si lo actica x 2 seg

3.    Aumenta daño en hyper







Rena GA
 


1       Entragle: los efecto de ingorar defensa es removido
2       Aumenta daño en hyper












RenaWS
 



1.   Aumenta daño en hyper y el rango de torbellino














RenaNW

Todas las trampas de NW exepto Eldrasil's Fury son

1.       Disminuye su tiempo.
2.       Disminución de daño
3.       Disminución de daño x segundo








Raven BM

 


1.       Sonic slash: aumenta el movimiento durante la ejecución de la skil . disminuye la obtención de mana del enemigo

2.       Shockwave : Se cambia a daño físico ( nota de autor es para los 2 y :D)

3      Aumenta el daño de la hyper




 


 
RavenRF



1  Arreglo de hyper en hitbox












 RavenVC
 



1.       Revolver cannon : se cansela la animación final cuando usas overheat ( nota se aplica a las dos OP y HE)
2.       Aumenta el daño de la hyper









EVE CE
  
 


1.       El combo XXZ : cancela el punto de la animación a oberon

2.       Assault spear – Judgement el daño dismunuje

3.       Heaven’fist sweeper el daño disminuje









EVECN
 

1.       Junk break : el daño base aumenta y cambios a la animación

2.       Hornet sting daño es aumentado y no hace caída

3.       Atomic blaster: daño aumentado , incrementa el rango ( blast gun) y el projectil se disminuje lentamente pero aumenta de inicio (Sonic gun)








EVECBS
 





1.       Giga stream el daño disminuye

2.       La hyper aumenta el daño








Eve base:
 

1.                La habilidad tesla shock sus rango aumenta

2.                  Illusion strike el daño aumenta pero remueve la confusión

3.     Dimension Link – Guardian: puedes canselar la hablidad y el daño disminuye gradualmente









CHUNG DC

 



1.           La habilidad rumble shot : arreglaron errores en la hitbox
2.          Heavy railgun: daño es disminuido pero la explosión daño es la misma

3.       La hyper aumenta su daño










 Chung IP:
 

   1. Advanced Metabolism Boost y Strong Will . tiene efectos de aumento de ganancia de MP ( en avance sus efectos son aumentados) y (Strong Will añade ese efecto) (nota puto ip siempre buff pero nerf nunca)












Chung TT:
 

1.       disminución de daño a carpert bombing 

2. chaos cannon no podes disparar rápido














AraDS

1 .Kite Flying: Rango de detección Horizontal disminuyó y Último golpe derriba
2.       aumenta el daño de hyper

















AraYR
 


1.       Aumenta el daño de la hyper
















AraAS
1. Buff Phantom Fox 3
  - Rapid Raid Tiempo de reutilización aumentado
  La caída del dragón / Supresión Especial Activo: Bond / Kite Flying
  El coste de energía de manejar cambió a 10
2.Suppression:Specter  Disminución de la amplitud ,Costo de MP aumenta Y El daño ha aumentado
3. Restrain Specter: Disminución de la amplitud
 4. Spell: Thunderbolt: la  Gama TP  en PvP disminuyó y El cambio de lo que los objetivos de pie en la plataforma inferior no se ven afectados

 5. Energy wave: Daños disminución gradual en el tiempo

6.FoxFire: Velocidad del proyectil disminución gradual en el tiempo


Elesis GM
 



1.Aumenta el daño de hyper
















Elesis BH

  1. Fire Stigma
 Debuff Explosión retira
 -Dañosde explosión aumenta considerablemente
 
  2. Blazing Dance
     - Último golpe derriba
      - El daño ha aumentado
     - Rango de detección Horizontal disminuyó
   3. Aumenta el daño de Hyper








Elesis CA:

1. Judment
  - Daños PvP disminuyó

  2. Assault Strike
    - Duración Debuff disminuyó

   3. Blood Cutter
    - Cambio de modo que no hace visitas adicionales contra objetivos acorralados

   4. Ejecution Buster
        Daños disminuyó

    5.El daño de la hyper es aumentado





Elesis Base

1.      Chivalry system (parecido a way of sword)
- Aniquilación ataque de venganza golpea objetivos hacia abajo más rápido

 2. Buff Rushing Sword
     - Daños disminuyó

3. Stoic strong
    - Costo de MP aumenta
   - La venganza ataque golpea objetivos más rápidamente







ADD LP
1. Fantasy tracer
 -Margen de seguimiento cambiarse para adaptarse gama básica combo Nasod Armor

2. Daño aumentado en Hyper

 










ADD MM

   1. NASOD  Armor Mode - Transform
      - No logrará MP cuando puntos de mutación están llenos
    2. Install- Shoorting Chaseer
      - Costo de MP aumenta
      - Daños aumentó
     - Rango de seguimiento de PvP disminuyó
3. Install – últimate Fury
      - Rango de seguimiento de PvP disminuyó
4. Phantom Seeker
    - Daños disminuyó gradualmente con el tiempo
   - No stun x golpe después del primer golpe
 5. New Update
      - Importe máximo Pila disminuyó

 
ADD DE

1. Dynamo reseach - ovrecharge
     - No aumenta rango cuando está cargada
    - El poder de toma de referencia disminuyó cuando está cargada
     - El daño ha aumentado aún más cuando está cargada
      - Tamaño aumentó cuando está cargada
   2. Dynamo Config –Space Crack
       - Costo de MP y el costo adicional disminuyeron
        - Modificador total daño agregó. Base / Moving daños unificado disparado.

  3. Void Field
           - No golpea plataforma inferior

 4. Daño de habilidades en PVP es disminuido

ADDbase

    1. Combo  Z / ZZ
       - stun x golpe disminuyó
        - Rango disminuido ligeramente

   2. X / XX / XXX
    - Se ha modificado para que no se golpeó la plataforma inferior
     
    3. Particle Shot
         - Rango Base disminuyó ligeramente
         - Velocidad de cocción aumentó ligeramente
      
 4. Phase Shift
          - Tiempo stun x hit Explosión disminuyó