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miércoles, 30 de septiembre de 2015

miércoles de noticias internases y algunos server cerrándose

Saludos aventureros como están aquí shiroganeMMo trayéndole las noticias de los juegos que nos envicia y gusta. sin más comenzamos:


GUILD WARS 2: NUEVA INTERFAZ DE 

ESCUADRÓN





El pasado fin de semana ArenaNet anunció en la TwitchCon la interfaz de escuadrón mejorada de Guild Wars 2, un sistema nuevo diseñado para ayudar a los jugadores a organizarse con sus amigos, compañeros de clan y cualquier tipo de compatriota en dondequiera que haya enormes ejércitos.
Poden ver la interfaz ustedes  mismos muy pronto, pero por ahora, aquí os proporcionamos un resumen de lo que os ofrecerá este sistema. Vayamos a ello.
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¿QUÉ ES LA INTERFAZ DE ESCUADRÓN MEJORADA?
La interfaz de escuadrón mejorada es una herramienta que hemos diseñado para ayudaros a organizar grupos de jugadores en todas las zonas del juego. Esta interfaz mejorada os hará la vida más fácil tanto si estáis liderando a un grupo hacia la victoria en Mundo contra Mundo, coordinando jugadores para derrotar a uno de los desafiantes jefes que se pueden encontrar en las incursiones o rechazando amenazas en el mundo abierto de Tyria.
Los jugadores con placas de comandante podrán crear escuadrones de hasta 50 jugadores, que se podrán dividir en hasta 15 subgrupos. El comandante tendrá la posibilidad de comunicarse con cualquiera de estos subgrupos de forma individual o con todo el escuadrón al mismo tiempo, y podrá organizar los subgrupos simplemente haciendo clic y arrastrando. Podréis ver el nombre, el icono de profesión, la barra de salud y los estados de abatido o derrotado de todos los miembros del escuadrón, así como si han confirmado después de que iniciéis el sistema de comprobación. En WvW, también podréis ver los suministros que lleva cada subgrupo y la cantidad total de suministros disponibles con los que cuenta el escuadrón. Eso sí, tendréis que estar en la misma zona del mapa que vuestros camaradas que lleven suministros.
El líder de escuadrón puede otorgar permisos para que los miembros del escuadrón se unan cuando quieran o bien necesiten aprobación para unirse o una invitación. Además, los privilegios de invitación se pueden restringir al líder de escuadrón o hacerlos disponibles para el resto del escuadrón.
Ya no será posible estar en un escuadrón y en un grupo al mismo tiempo. Sin embargo, como ocurre en los grupos, podréis ver a todo vuestro escuadrón en el mapa, y vuestro subgrupo dispondrá de iconos especiales. También podéis usar escuadrones para transmitir grandes grupos de jugadores por los megaservidores para aseguraros de que todo el mundo está en el lugar y momento adecuados.
Si un comandante invita a alguien que esté en un grupo a unirse a su escuadrón y los permisos están configurados con invitación abierta, se invitará también al resto del grupo. Si los permisos están configurados con Solo con invitación, el comandante recibirá una recomendación para invitar al resto del grupo. Si tenéis a alguien problemático en el escuadrón, ahora también podréis eliminarlo.
Cuando un comandante deja un escuadrón del que es propietario, puede pasarle el liderazgo a otro jugador con una placa de comandante. Si no se designa a ningún comandante, el liderazgo se ofrecerá automáticamente a otro jugador con una placa. El escuadrón permanecerá unido, pero no tendrá líder, si no hay otro comandante que pueda tomar las riendas.
Los escuadrones son necesarios para entrar en las incursiones, así que no os preocupéis si no tenéis una placa de comandante: podréis crear un escuadrón de 10 jugadores solo por invitación y sin líder y entrar en una incursión.
Tendréis la oportunidad de probar la interfaz de escuadrón mejorada por primera vez durante nuestrotercer evento beta de fin de semana, desde el viernes 2 de octubre a las 21:00 CET, hasta el lunes 5 de octubre a las 09:00 CET.

Echo of Soul: llega el cierre en China


ChangYou ha anunciado que su versión de Echo of Soul China va a echar el cierre. Todo esto lo hemos podido leer en MMOCulture y aunque no se han dado motivos algunos, era de esperar después del cierre de la versión coreana del título.
Aeria Games, por su parte, ya dijo que la versión de Europa y Norte América no iba a cerrar, al menos en un futuro próximo, y que el equipo seguiría con el desarrollo del juego.

 contará con servidores europeos

El MMORPG de PvP Crowfall ya se prepara para la siguiente ronda de pruebas 1.1 que comenzara enNoviembre. Para esta nueva ronda de pruebas ya están preparando un montón de cambios y novedades para que los usuarios las prueben.
La buena noticia del día es que Crowfall contara con servidores dedicados para Europa que estarán alojados en Alemania. Por el momento la web oficial ya se encuentra traducida al alemán y se espera que próximamente esté disponible en siete idiomas europeos. En la nota no confirman si el español se encuentra entre los siete idiomas disponibles pero todo hace pensar que asi pueda ser.
Un poco más de “hype” para este proyecto que nacio en Kickstarter y que rápidamente conquisto el corazón y la cartera de muchos usuarios.
Actualizado: Como bien indican en los comentarios en juego y la web estaran localizados en: Alemán, francés, español, portugués, ruso, italiano

Camelot Unchained: El estudio prepara 30 clases diferentes


Los últimos planes de Camelot Unchained ya están al descubierto, según parece el equipo de desarrollo de City State Entertainment está decidido a crear 30 clases de personaje diferentes. Esta noticia es un golpe de aire fresco recibido por los jugadores más veteranos, ya que a día de hoy pocos juegos se atreven a sacar tantas clases.
City State Entertainment ha anunciado además que las clases se irán revelando, en grupos de tres, según los resultados de una encuesta en la que están participando todos los donantes. El estudio ha creado una páginapara enseñar los diez grupos de tres clases. Ahora mismo solo se ven las sombras pero si afinamos el ojo podemos descubrir arqueros, magos, lo que parece un nigromante, guerreros, asesinos…
Por último, varios de los desarrolladores, entre ellos Mark Jacobs, han grabado un vídeo de una hora para hablar sobre este sistema de clases.

Pantheon: Rise of the Fallen amplia el equipo y presenta su nueva web

Llevábamos tiempo sin hablaros del desarrollo de Pantheon: Rise of the Fallen que se actualiza dejándonos ver el nuevo aspecto de su web www.pantheonmmo.com. Una web moderna y muy clara con muchísima información sobre el juego. si tenéis interés sobre el proyecto en la nueva web podréis encontrar bastante información sobre lo que tienen pensado montar con este MMO que mezcla aspectos de MMOs modernos con conceptos como la dificultad, aspectos sociales y cooperación de los MMOs de primera generación.
Otra de las novedades es que nuevas caras se unen al proyecto. Corey LeFever que regresa como diseñador del juego y que ya estuvo trabajando antes de otros MMO como . También Jason Bolton que entra como nuevo Community Manager. Y finalmente Adam Tell como nuevo diseñador web.
lamentablemente esta semanas en Elsword no hay nuevas noticias de actualizaciones o parche,,, solo un nuevo accesorio que esta en la tienda cash.

y Bueno con esto concluyo con el miercoles de noticias. espero que les haya gustado. como siempre pueden apoyarme con un comentario y seguirme en mis varias redes sociales.
Como siempre soy ShiroganeMMO, Nos Vemos Hasta La proxima Aventureros.

miércoles, 5 de agosto de 2015

Miercoles de noticias a Full GAMESCOM

saludos aventureros como esta, hoy en miércoles de noticias les traemos las noticias mas interesantes del genero que nos gusta, y hoy estamos muy a full con Gamescom . bueno sin mas  comenzamos:




SKYFORGECRUCIBLE OF THE GODS

Allods Team junto a Obsidian Entertainment y My.com, han anunciado que el 11 de agosto llegará aSkyforge la actualización conocida como ‘Crucible of the Gods‘.

Esta nueva expansión traerá consigo nuevo contenido, introducirá mejoras, nuevas características y un sinfín de correcciones para pequeños errores que han sido localizados en el juego durante las últimas semanas.

También introducirá las siguientes características:

DIVINE FORM

Algunas hazañas no pueden ser completadas ni por inmortales ni por mortales. Para superarlas, será necesario que ascendáis al lugar de un verdadero Dios y completar las tareas del Divine Atlas. ¿Os sentís preparados para cargar con la responsabilidad?
Tendréis que superar la nueva cadena de misiones ‘New God’, que estará disponible a partir de los 30.500 puntos de Prestigio.

DISTORTIONS

Utilizando un dispositivo especial, los grupos de 10 jugadores ahora podrán transportarse instantáneamente a la guarida del enemigo desde su Pantheon.

CONTENIDO PVE

Invasions. Si las Distortions son movimientos ofensivos, las Invasions son todo lo contrario. Todo aquel capaz de sostener un arma deberá aguantar contra hordas de los enemigos de Aelion, que afectarán a todos los jugadores que se encuentren por la zona.
Anomalies. Se trata de actividades para cinco jugadores en un gran área abierta donde pueden unirse varios grupos de aventureros para realizar incursiones sobre territorio enemigo.

Raids

También para 10 personajes, pondrán a prueba las habilidades de cada uno de ellos. En esta ocasión se incluirán Mechanoid Ship y Operation Isabella.




 SERVIDORES DEFINITIVOS DE LORD OF THE RINGS ONLINE

Turbine ha publicado finalmente la lista definitiva de los servidores que permanecerán en activo paraLord of the Rings Online.
A continuación, la lista de servidores que quedarán activos en LOTRO:

US
EU
Arkenstone
Belegaer
Crickhollow
Gwaihir
Landroval
Sirannon
Gladden
Laurelin
Brandywine
Evernight
US
EU
Elendilmir
Estel
Riddermark
Gilrain
Firefoot
Eldar
Nimrodel
Anduin
Windfola
Morthond
Imladris
Maiar
Dwarrowdelf
Vanyar
Silverlode
Withywindle
Vilya
Snowbourn
Meneldor

Los servidores nombrados anteriormente, no se verán afectados de ningún modo, en cambio, los personajes que se encuentren en alguno de los siguientes servidores que pasaremos a enumerar a continuación, serán migrados automáticamente a un nuevo servidor con espacio libre de forma indefinida.
Estos son los servidores que desaparecerán:

Turbine ha iniciado ya el proceso de cierre de estos servidores, impidiendo la creación de nuevos personajes en ellos.

El objetivo de Turbine es mejorar el rendimiento de los servidores haciendo un traslado físico de los servidores de juego a un nuevo centro de datos que cuenta con mejores instalaciones.

GAMESCOM 2015 | GUILD WARS 2: HEARTH OF THORNS


ArenaNet ha confirmado que una delegación de la compañía estará presente en la gamescom 2015que dará comienzo el maña miércoles, 5 de agosto en Colonia, Alemania.
Durante cuatro días, los asistentes a la gamescom 2015 podrán disfrutar de la primera gran expansión de contenido de Guild Wars 2Guild Wars 2: Heart of Thorns.

Los campeonatos Jugador contra Jugador de la Serie de Torneos Mundiales también estarán presentes este año con un torneo en directo en la sala de exposición, enfrentando a finalistas de Europa, Norteamérica y China en una lucha por premios en metálico y el codiciado trofeo del león de Tyria, el Orgullo.

Albion Online  

cambios de cara en beta cerrada


Albion Online da por finalizado el evento de 4 semanas de alpha veraniega y es hora de hacer balance y recopilar las impresiones de los jugadores de cara a mejorar el juego. El siguiente paso en el desarrollo del juego sera el comienzo de la beta cerrada para el cual podemos esperar una serie de cambios sustanciales en el juego.

Sandbox Interactive ha presentado un roadmap completo con todos los cambios y modificaciones que tienen pensadas añadir al juego. Estos son algunos de ellos.
1. Allanar la curva de potencia en los objetos para asegurar un PvP más equilibrado
2. Artesanias para los 19 estilos de combate diferentes
3. La eliminación del impuesto “Silver Tax”
4. Renovación completa del sistema de puntos de aprendizaje
5. Ampliaciones en el concepto “Hellgate” (por ejemplo 1vs.1 hellgates o 5vs5vs5)
6. Introducción de eventos Open World PvP
7. Mejora de herramientas y registros de gestión de Guild
Albion Online se lanzara como MMORPG free-to-play para dispositivos Windows, Mac, Linux, iOS y Android en el primer trimestre de 2016.

Star Wars the Old Republic nuevo trailer
Desde la conferencia de EA en la feria Gamescom nos llegan novedades sobre Star Wars the Old Republic. Un nuevo trailer y detalles sobre la próxima expansión  Knights of the Fallen Empire. En ella nuestro protagonista tomara el papel de un veterano de la gran guerra galáctica y recorrerá la galaxia para encontrarse con un nuevo enemigo el Emperador Valkorion y su Eternal Empire.
Dale un vistazo al nuevo trailer a continuación:
Knights of the Fallen Empire estará disponible para todos los suscriptores el próximo 27 de Octubre de 2015. Los jugadores podrán decidir si adentrarse en la nueva expansión con uno de sus antiguos personajes o crear uno nuevo de nivel 60 exclusivo para esta expansión.

detalles mayor en su web oficial 

Blizzard a Full Gamescom

Overwatch

Al mundo le vendría bien otro héroe, y dos mapas nuevos, y eso es exactamente lo que ha revelado hoy Blizzard para Overwatch, su esperado shooter por equipos:
§  Lúcio, un aclamado músico brasileño, brinda apoyo a sus camaradas usando sus talentos musicales para curarlos y aumentar su velocidad.

§  En Numbani, una ciudad africana donde ómnicos y humanos conviven en paz, los jugadores tendrán que escoltar el guante de Doomfist al Museo del Patrimonio de Numbani, o evitar que llegue hasta allí.
§  En Industrias Volskaya, una fábrica rusa cerca de Siberia donde la hostilidad entre humanos y ómnicos aún persiste, los equipos tendrán que luchar por hacerse con el control del mapa capturando o defendiendo objetivos clave.
Lúcio y los dos mapas nuevos se pueden jugar en la exposición de gamescom, al igual que Zarya, McCree y el soldado 76, tres héroes que ya fueron anunciados este año.

§  Kerrigan se lanza al campo de batalla rodeada por su Enjambre, que está formado por algunas de las unidades zerg más emblemáticas de la franquicia de StarCraft.
§  Artanis lidera las fuerzas protoss desde la Lanza de Adun y puede enviar rápidamente refuerzos a sus aliados en cualquier punto del mapa, e incluso invocar ataques orbitales de precisión letal.
Habrá jugadores profesionales de StarCraft II haciendo una demostración del modo Comandantes aliados en gamescom, en el escenario de Blizzard en el Hall 7, de 15:30h a 16:30h CEST el sábado, 8 de agosto, y de 13:00h a 14:00h el domingo, 9 de agosto.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Aguerridos caballeros y sus fieles corceles se unen este año a gamescom en la presentación de El Gran Torneo, la apasionante nueva expansión de Hearthstone®: Heroes of Warcraft que se estrenará este mes. Junto con las 11 cartas nuevas que se han revelado hoy, Blizzard mostró una nueva mecánica de juego de «justas» que otorga a algunas cartas la habilidad de revelar a un esbirro de cada mazo y obtener una ventaja especial para el jugador si el esbirro revelado tiene un coste de maná mayor que el de su oponente. 

StarCraft II: Legacy of the Void

Hoy Blizzard ha revelado los primeros detalles de Comandantes aliados, un nuevo modo de juego cooperativo de Legacy of the Void, el capítulo final de StarCraft II que se estrenará próximamente. En el modo Comandantes aliados, los jugadores asumirán el papel de comandantes legendarios de StarCraft y harán equipo para derrotar a las huestes enemigas en una serie de misiones basadas en objetivos. Sus comandantes subirán de nivel a medida que progresen.
Cada comandante tiene un estilo de juego distinto y habilidades devastadoras, así como nuevos poderes cooperativos exclusivos para el modo Comandantes aliados. Se desbloquearán nuevas habilidades, unidades y mejoras según vayan colaborando los comandantes para dominar cada misión.

Hoy se han revelado tres comandantes que ya se pueden jugar en gamescom:
§  Jim Raynor representa el corazón y el espíritu de lucha del Dominio terran. Lidera un ejército compuesto principalmente por infantería y artillería terran, y también tiene la habilidad de recurrir al poder del crucero de batalla Hyperion, la nave insignia de la flota.

Sobre las noticas del heroes of the storm en gamescom se encontrara en el link de esta imagen,

Bueno con esto termina mi blog de esta semana de noticias. espero que les haya gustado comenten sobre que temas quiere que hable ademas de seguirme en mis múltiples redes sociales. como siempre digo nos vemos HASTA LA PRÓXIMA Aventureros.

miércoles, 29 de julio de 2015

miércoles de noticias. Noticias re variadas

Saludos aventureros como están. Hoy en miércoles de noticias.
Llegan bastante novedades que puede fascinarles del genero online que nos gusta a nosotros. Comencemos:

WOW anunciara en la GAMESCOM




Este próximo día 6 de Agosto Blizzard celebrara un evento especial en al feria Gamescom para presentar al público la nueva expansión para World of Warcraft. El evento se podrá seguir en directo a las 18:00 CET para descubrir las novedades que nos puede deparar este nuevo capítulo en la saga World of Warcraft.
Ademas el domingo 9 de agosto a las 17:00 CET ofrecerán un nuevo directo en el que los desarrolladores entraran a comentar mas en profundidad las novedades de esta expansión.
visiten la pagina de Blizzard en la Gamescom para tener mas novedades y seguir en directo las presentaciones.

Si quieren tener ideas de que posiblemnte sea en wow. Les recomendó leer la página  El diario de karlana. Para ver materiales mas avansados de WOW. Y posibles nombre de la próxima expansión

Novedades de Skyforge



Aaron “Legatus” Biedma, productor de Skyforge, nos deja una carta a la comunidad en la que podemos leer las novedades y nuevos contenidos que llegaran próximamente a Skyforge en una gran actualización. En este nuevo parche se incluirán muchos de los contenidos para niveles altos que estaban ausentes del juego por el momento.
Entre los contenidos nuevos podemos destacar:
Distorsiones – Donde los panteones podrán enviar a 10 de sus miembros a enfrentarse a 4 poderosos enemigos en una especie de Arena.
Invasiones – Eventos a gran escala para muchos jugadores y que ofrecerán diferentes fases y recompensas que no cuentan para el limite semanal.
Anomalías – Actividades para 5 jugadores en zonas abiertas.
Raids – Para 10 valientes dioses que se enfrentaran a los peligros mas grandes de Aelion. 2 Raids estarán disponibles para empezar.
Forma divina – Que aumentara el poder de los jugadores y que estará disponible mediante una misión de historia disponible en torno a los 30.000 de prestigio.
Por el momento no tenemos fecha concreta para el lanzamiento de este gran parche de contenidos. Pero parece que sera pronto.

 Archlord 2: Anunciado nuevo contenido




Los desarrolladores de Archlord 2 han anunciado hoy una nueva actualización de contenido. Esta actualización tendrá un tamaño considerable e incluirá entre otras cosas, una nueva mazmorra, nuevo equipo y un jefe legendario.
Los dungeon  llamada Dark Stronghold viene estrenando el modo “Hell”. Este nuevo modo no estará al alcance de cualquiera, sólo lo más fuertes podrán adentrarse y conseguir el botín. En Stardust Land, también ha aparecido un nuevo jefe de raid, uno de los enemigos más difíciles del juego. Hará falta bastante gente para acabar con este world boss, pero derrotarlo merecerá la pena.

GUILD WARS 2 Añade LA PROTECCIÓN DE CUENTAS por SMS


ArenaNet ha anunciado que Guild Wars 2 introducirá muy pronto un nuevo sistema de protección para las cuentas de juego a través de SMS.
Os dejamos con el comunicado oficial de Arenanet publicado por Mike O’Brien (desarrollador de Guild Wars 2 en ArenaNet).


Como algunos de vosotros recordaréis, os dimos información sobre la seguridad de las cuentas justo después del lanzamiento de Guild Wars 2. En ese momento, os explicamos cómo los piratas informáticos estaban robando cuentas cuyas contraseñas se estaban usando en otros sitios. Os pedimos que usarais una contraseña única para vuestra cuenta de Guild Wars 2 y avisarais a vuestros amigos y compañeros de clan de que hicieran lo mismo.
Como Guild Wars 2 sigue creciendo, los riesgos también están aumentando. Cada vez hay más jugadores que se unen al juego debido a la próxima expansión Guild Wars 2: Heart of Thorns. Por ello, debemos prestar atención para proteger a todos los jugadores de nuestra comunidad.
Hoy repasaremos los consejos de seguridad y os hablaremos sobre una nueva herramienta para ayudar a mantener vuestras cuentas seguras. También os volveremos a pedir que compartáis esta información sobre la seguridad de las cuentas.

BREVE RESUMEN SOBRE SEGURIDAD

Las cuentas de juego son valiosas para los piratas informáticos, ya que pueden ganar dinero real con ellas. Si roban una, le quitarán todo el oro y los objetos, los venderán y se servirán de la cuenta desvalijada para usar bots o enviar correo basura. Esto es perjudicial tanto para vosotros como para nosotros.
¿Cómo roban las cuentas? Empiezan comprando listas con millones de combinaciones de direcciones de correo electrónico y contraseñas, la mayoría conseguidas a través de brechas en la seguridad de sitios web y plataformas de juegos sobre las que probablemente hayáis leído. Estas listas también se pueden obtener a partir de software malicioso. Con la ayuda de esos datos y el acceso a muchos ordenadores y direcciones de internet en los que hacer pruebas, realizan intentos de inicio de sesión para ver si alguien ha creado una cuenta de Guild Wars 2usando una de las direcciones y una contraseña incluídas en las listas.
Sin embargo, encontrar una dirección de correo electrónico y una contraseña que funcionen no es suficiente. Cuando el pirata informático intenta iniciar sesión en la cuenta, Guild Wars 2reconoce que se está intentando iniciar sesión desde una ubicación nueva y envía un correo electrónico de confirmación al propietario de la cuenta. Sin embargo, si el pirata informático puede obtener la contraseña de la cuenta de Guild Wars 2 de alguien, normalmente también puede obtener la contraseña de su dirección de correo electrónico en la misma lista. Entonces, solo tendrán que iniciar sesión en la dirección de correo electrónico y hacer clic en el enlace del correo de confirmación.

USAR CONTRASEÑAS ÚNICAS

Lo más sencillo que podéis hacer para mantener seguras tanto vuestra cuenta de Guild Wars 2como todas vuestras otras cuentas, es elegir una contraseña única para cada una. Debéis escoger una contraseña para Guild Wars 2 que nunca hayáis usado antes y, una vez que empecéis a usarla para Guild Wars 2, no utilizarla en ningún otro sitio.
En los últimos años, hemos intentado asegurarnos de que los jugadores elijan contraseñas únicas en Guild Wars 2. Para ello, hemos elaborado nuestra propia lista de millones de contraseñas que los piratas informáticos conocen para evitar que se usen en cuentas nuevas. Esta medida está funcionando bien, y Guild Wars 2 tiene un índice muy bajo de ataques informáticos desde que la implementamos.
Sin embargo, no es un sistema perfecto. Uno de los problemas de obligar a todo el mundo a que elija una contraseña nueva para Guild Wars 2 es que mucha gente termina olvidando esas contraseñas. Este año, nuestro equipo de atención al cliente recibirá miles de solicitudes de ayuda para recuperar contraseñas. Sabemos que tener que contactar con atención al cliente solo para recuperar una contraseña es complicado y molesto. Además, esta tarea también se nos hace difícil a nosotros. Disponemos de un sistema automático de recuperación de cuentas, pero establecemos un control de verificación tan exhaustivo que resulta complicado para muchos jugadores que vuelven al juego después de un periodo largo. No podemos bajar el nivel del control de verificación, ya que los piratas informáticos robarían cuentas mediante la recuperación automática de cuentas, así que hace falta establecer un método más eficaz.

PRESENTAMOS LOS SMS

Este es un método más eficaz. Probablemente ya estéis acostumbrados a usarlo en otros sitios como Google o Yahoo!.
A partir de las próximas semanas, os vamos a pedir que asociéis un número de teléfono a vuestra cuenta. No os preocupéis, no os enviaremos mensajes basura; solo usaremos vuestro número de teléfono para mantener segura vuestra cuenta.
Una vez que asociéis vuestro número de teléfono con vuestra cuenta, si alguien intenta iniciar sesión en ella desde una ubicación nueva, os enviaremos un SMS al móvil u os llamaremos al teléfono fijo para verificar que seáis vosotros. Asimismo, si alguna vez olvidáis vuestra contraseña o perdéis al acceso a vuestra cuenta, también podréis pedirnos que os enviemos un SMS u os llamemos al teléfono fijo para proporcionaros un código que podréis usar para restablecer la contraseña. Con este sistema, podemos mejorar considerablemente tanto la seguridad de la cuenta como el proceso para recuperarla.

SMS Y AUTENTICADORES

Algunos de vosotros ya habéis asegurado vuestras cuentas usando la tradicional autenticación de dos factores, al conectar una aplicación como Google Authenticator a vuestra cuenta. Si es vuestro caso, podéis continuar usando la autenticación de dos factores y no os pediremos vuestro número de teléfono.
Creemos que los SMS serán una solución mejor que los autenticadores para la mayoría de la gente. Ambas opciones son casi idénticas en relación a la seguridad: os pedimos que verifiquéis vuestra identidad cada vez que iniciáis sesión desde una nueva ubicación y vosotros respondéis introduciendo un código que habéis recibido por SMS o a través de Google Authenticator. Sin embargo, a la hora de recuperar vuestra cuenta, los SMS son un sistema mucho mejor. Cuando volvéis al juego después de un tiempo sin jugar, probablemente seguís teniendo el mismo número de teléfono, pero no es tan probable que sigáis teniendo Google Authenticator configurado para vuestra cuenta.
Además, los SMS tienen otra ventaja frente a los autenticadores. Cuando un pirata informático se hace con una cuenta no asegurada, le resulta muy fácil añadirle un autenticador, lo cual dificulta que el dueño original pueda recuperarla (puede que algún día tengamos que restringir la forma en que los autenticadores se añaden a las cuentas nuevas para prevenir este tipo de abusos). Sin embargo, para un pirata informático no es tan fácil añadir un número de teléfono a la cuenta. Se necesita un número válido de teléfono fijo o móvil, no un servicio como Google Voice, y ese número de teléfono se comprueba. Los piratas informáticos no tienen a su disposición un suministro ilimitado de teléfonos móviles o fijos.
A pesar de creer que el sistema de SMS ofrece ventajas muy claras sobre los autenticadores, ambos sistemas funcionan muy bien para mantener la seguridad de la cuenta. Elegid el que os venga mejor.

PROTECCIÓN CONTRA EL ROBO DE OBJETOS Y ORO

Os recomendamos fervientemente que protejáis vuestra cuenta con uno de estos dos sistemas. Sin embargo, no insistiremos a los jugadores veteranos de Guild Wars 2: vosotros habéis mantenido vuestra cuenta durante mucho tiempo y no os la han robado. La seguridad de vuestra cuenta ha resistido el paso del tiempo.
Las cuentas que tienen un alto riesgo de robo son las que han sido creadas recientemente. Muy especialmente, aquellas creadas recientemente por jugadores que no siguen las publicaciones del blog y a quienes nunca se les ha dado consejos de seguridad. Es nuestra responsabilidad protegerlos, sepan mucho sobre la seguridad de las cuentas o no.
Como jugador, lo peor de que te roben la cuenta es perder tu oro y tus objetos. Para un pirata informático, esa es la motivación principal para robar una cuenta. A pesar de que no podemos evitar algunas cosas, al menos podemos impedir que os desvalijen.
En algún momento de los próximos meses añadiremos una restricción para las cuentas creadas recientemente. Esta restricción impedirá que el oro y los objetos puedan enviarse por correo electrónico (evitando así que os puedan desvalijar) hasta que la cuenta esté protegida con un número de teléfono o un autenticador. Os haremos saber cuándo empezaremos a implementar esta medida, y solo se aplicará a las cuentas creadas tras esa fecha.

IMPLEMENTACIÓN

Tras haber explicado lo importante que es la nueva opción de seguridad a través de SMS, hablemos sobre cómo la implementaremos.
Empezaremos de inmediato, pero la iremos implementando por etapas. Hoy ofreceremos la nueva opción a un pequeño número de cuentas elegidas al azar para que nos ayuden a probar el sistema. Después continuaremos añadiendo nuevas cuentas por tandas, con el objetivo de completar la implementación en dos semanas, más o menos. Cuando tengáis la opción disponible, se os pedirá que asociéis un número de teléfono con vuestra cuenta después de iniciar sesión.
Para dar las gracias a los jugadores por mantener sus cuentas seguras, daremos un minidragón místico a todo el mundo que proteja su cuenta con un número de teléfono o un autenticador. Si queréis obtener el minidragón hoy mismo, podéis apuntaros inmediatamente a la autenticación de dos factores. Si preferís usar el sistema de SMS, debería estar disponible para vuestra cuenta dentro de dos semanas, como mucho.
Gracias por haber leído hasta aquí. Sin duda, sois gente que se toma muy en serio la seguridad de su cuenta y se informa más al respecto que la mayoría de jugadores. Por favor, haced de embajadores. Comentádselo a vuestros amigos y a otros jugadores. Ayudadles a mantener sus cuentas seguras.
Mike O’Brien

The Repopulation Nuevo sistema de PVP

Los desarrolladores del MMO sandbox The Repopulation han decidido darle una vuelta de tuerca al sistema de PvP. Según hemos podido conocer hoy, el equipo lleva trabajando en varios cambios que dejarán el PvP totalmente irreconocible.
El equipo ha anunciado que los jugadores podrán asaltar ciudades enemigas, conquistar campamentos y luchar por el Shattered Heights. Los asedios serán eventos masivos que durarán hasta tres días, y la gente que participa y acabe conquistando el fuerte recibirán una muy buena recompensa, merecerá la pena gastar recursos en estos eventos.
Por último, Above & Beyond nos avanza que el PvP podrá probarse durante la PAX Prime de este año. Acompañando la nota de prensa ha llegado un nuevo vídeo sobre el juego:

LA BETA DE TREE OF SAVIOR Llegara 

Próximamente.



IMC Games ha anunciado que la beta en inglés de Tree of Savior dará comienzo el próximo martes, 4 de agosto de 2015.
Esta primera fase beta permanecerá activa hasta el 10 de agosto. Los servidores de juego permanecerán disponibles las 24 horas del día durante toda la fase beta.
Todos aquellos jugadores que hayan iniciado sesión anteriormente en alguno de los anteriores eventos de Tree of Savior, han sido registrados automáticamente para esta nueva fase beta. El resto de jugadores serán seleccionados aleatoriamente. El número total de participantes en esta fase beta es relativamente bajo, unos 5.000 jugadores.


con esto termina el blog semanal espero que les haya gustado comenten en los post que opinan . También pueden por mis redes sociales que están por aquí. Nos vemos Hasta la próxima aventureros.

sábado, 4 de julio de 2015

Sábado de Lore 2/3 Guild Wars ''Reinado Humano''

 Saludos aventureros como están espero que bien. Hoy en el sábado de lore, continuaremos con la historia de Guild wars  así que sin más preámbulos continuemos la historia.


Reinado humano

Los documentos históricos existentes después del Éxodo se centran en la humanidad. Desde el año 100 AE, el mundo conocido de Tyria, Cantha y Elona se encontraba bajo dominación de las naciones humanas: Ascalon, Orr, Kryta, Elona y el Imperio del Dragón. Dos años después del Éxodo, Orr se convirtió en una nación independiente. La humanidad continuó expandiéndose y finalmente obligó a los olvidados a vivir en el Desierto de Cristal, en el año 174 DE, donde se convirtieron en los vigilantes de Glint y en los guardianes de las pruebas de la Ascensión.
Durante el siglo posterior al Éxodo la cultura humana estableció clanes, que se convirtieron en poderosos grupos en todas las naciones. Empezaron a tener más poder, convirtiéndose en los responsables del cumplimiento de las leyes y normas, sin importar los medios para conseguirlo. Con el tiempo esta influencia comenzó a ser la fuente de muchos conflictos, pero esto no sucedió hasta que el volcán del Anillo de Fuego entró en erupción, dispersando las partes de la Hematites por toda la tierra. Debido a la codicia y al deseo, los clanes comenzaron una batalla para apoderarse de ellas.
Rey de Ascalon
Debido a que los clanes disponían de mucho poder, los reyes de Ascalon, Kryta y Orr no pudieron impedir el conflicto y estalló la Primera Guerra de Clanes que duró varias décadas. Con el tiempo Ascalon y Kryta se vieron envueltas en la guerra y solamente Orr pudo mantenerse al margen del conflicto (prefirió mantenerse neutral y en paz). En total hubo tres Guerras de Clanes.
El año 221 DE marca el comienzo de lo que en Cantha se conoció como la Era del Erizo, cuando Cantha comenzó a tener contacto y a comerciar con los continentes del norte: Tyria y Elona. En el año 300 DE Kryta se convirtió oficialmente en una colonia de Elona, aunque los humanos habían vivido en Kryta desde la época del Rey Doric. Este momento marca el inicio del conflicto entre humanos y centauros debido a que los humanos habían extendido su territorio hasta las tierras de los centauros. Kryta consiguió la independencia 58 años después.
El año 452 DE supuso la primera caída de la nacion humana. Tuvo lugar la Plaga de Escarabajo, la cual se extendió por Istan y aniquiló a los Reyes Primigenios. Después de que desapareciese la plaga de escarabajo se estableció la Gran Dinastía hasta su caída 127 años después. Esta Dinastía fue seguida por la época más oscura de Elona, por la Era de la Dinastía Destruída. Aunque las guerras se propagaban y los liderazgos cambiaban, las naciones humanas vieron pocos cambios en la historia hasta el año 851 DE, cuando Lord Odran, mediante sacrificios y poderosos rituales, se convirtió en el primer mortal en abrir los portales de la Niebla. Aunque los portales permanecían escondidos en zonas peligrosas, su muerte trajo consigo un nuevo deporte, tanto para el hombre como para el espíritu: torneos de gloria llevados a cabo en la Sala de los Heroes.
Dos décadas después de que Odran abriese los portales de la Niebla, Abaddon comenzó su complot para regresar y crear el Anochecer. En el año 870 DE la Legión de la Llama de los charr descubrió a los titanes, agentes de Abaddon, en Hrangmer y los charr los adoraron como si fueran sus propios dioses. Bathea Havocbringer se reveló contra esta adoración y reunió a un ejército clandestino para acabar con el Linaje Chamán y con sus nuevas creencias, pero fue derrotada y sacrificada a los nuevos dioses y a su vez, las mujeres charr fueron excluídas de las batallas, obligándolas a encargarse de las tareas domésticas en los hogares y las granjas.
Shiro Tagachi 
Dos años má tarde Shiro Tagachi mataba a su emperador bajo la influencia de la Vidente, la cual era también un sirviente de Abaddon. Mediante oscuros rituales Shiro absorbió la magia que había sido concedida al Emperador Angsiyan por Dwayna. Tras ser asesinado por Viktor, Archemorus y Vizu, Shiro liberó esta magia con un terrible viento, provocando el Viento de Jade.
No se supo nada más sobre las conspiraciones de Abaddon hasta la Tercera Guerra de Clanes, la cual comenzó en el año 1013 DE, cuando la nación de Orr fue finalmente forzada a tomar parte activa en la batalla y aunque su intención era la de acabar con el conflicto, el número de víctimas aumento considerablemente en comparación con las otras dos guerras. Sin embargo, esta tercera guerra no terminó debido a la influencia de Orr, sino por la guerra relámpago llevada a cabo por los charr. En el año 1070 DE, los charr atacaron Ascalon mientras sus habitantes estaban distraídos con Kryta y Orr y llegaron rápidamente al Muro del Norte, mientras llevaban a cabo el Ritual de la Devastación. Ascalón fue devastado y las tropas charr entraron en la ciudad con facilidad, llevando consigo más calderos de desvastación hacia Kryta y Orr.
Visir Khilbron
Mientras el ejército orriano estaba fuera, los charr se extendieron por todo Orr con mucha facilidad, pese a su afinidad mágica. Se abrieron paso rápidamente hasta el borde oeste de Orr, actualmente conocida como Ribera Maldita, pero nunca fueron capaces de llegar a la actual ciudad de Arah. Esto fue debido al Visir Khilbron, posiblemente un siervo de Abaddon, el cual desató un poderoso hechizo que hundió a la península de Orr en el Cataclismo. Existen informaciones opuestas sobre si la destrucción de la nación fue intencional o fue un hecho desesperado, sea como fuere, los únicos supervivientes de este evento fueron aquellos que se encontraban lejos de su hogar, todos los que permanecían en Orr durante el Cataclismo se convirtieron en muertos-vivientes y Khilbron se convirtió en el Liche.

Kryta sufrió un destino distinto. Cuando las tropas charr llegaron, el Rey Jadon huyó dejando a su pueblo a merced de la raza felina. Sin embargo, una nueva orden se ofreció para defender su territorio, ellos eran el Manto Blanco, liderados por Saul D'Alessio. Esta orden, respaldada por los mursaat, a los que llamaban los Ocultos, derrotó a los charr, aunque a costa de la muerte de los infieles que habían visto la verdadera forma de los Ocultos, incluyendo al propio Saul. Debido a la huída de la familia real el Manto Blanco se proclamó nuevo gobernante de Kryta, considerándose los salvadores del territorio.

y bueno con esto terminamos la segunda parte de este lore. espero que les haya gustado.Recuerde que puede seguirme en mis redes SocialesPágina de FacebookTwitter y mi canal de youtube. Nos vemos Hasta la próxima Aventureros